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HolographicSpace.CameraRemoved イベント

定義

HolographicCamera が現在の HolographicSpace から削除されたときに発生します。

// Register
event_token CameraRemoved(TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void CameraRemoved(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
HolographicSpace::CameraRemoved_revoker CameraRemoved(auto_revoke_t, TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<HolographicSpace,HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs> CameraRemoved;
function onCameraRemoved(eventArgs) { /* Your code */ }
holographicSpace.addEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
holographicSpace.removeEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
- or -
holographicSpace.oncameraremoved = onCameraRemoved;
Public Custom Event CameraRemoved As TypedEventHandler(Of HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs) 

イベントの種類

注釈

アプリは、このイベントを使用して、CameraAdded 中に設定した可能性のあるカメラごとのリソースを破棄できます。

システムでは、このイベントの後の次のフレームから、アプリがこのカメラにレンダリングされる必要がなくなります。

遅延を行い、デバイスで D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED フラグを指定した場合は、未定義の動作を回避するために、単一の Direct3D スレッドでスピンオフする作業を明示的に続行してください。

適用対象