HolographicFramePresentWaitBehavior 列挙型
定義
重要
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Present 呼び出しがフレームの終了を待機するか、すぐにスレッドに制御を返すかを指定します。
public enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentWaitBehavior
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.waitForFrameToFinish
Public Enum HolographicFramePresentWaitBehavior
- 継承
-
HolographicFramePresentWaitBehavior
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)
|
フィールド
DoNotWaitForFrameToFinish | 1 | コントロールをすぐにスレッドに返します。 |
WaitForFrameToFinish | 0 | 次のフレームのヘッド ポーズ依存レンダリングが開始されるまで待ちます。 このメソッドは、このフレームで PresentUsingCurrentPrediction が既に呼び出された後にのみ呼び出す必要があります。 |