HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh プロパティ
定義
重要
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ヘッドセットのレンズ ジオメトリを指定して、ユーザーが表示できるビューポート領域を定義する NDC 空間内の頂点を取得します。
public:
property Platform::Array <float2> ^ VisibleAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> VisibleAreaMesh();
public Vector2[] VisibleAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.visibleAreaMesh;
Public ReadOnly Property VisibleAreaMesh As Vector2()
プロパティ値
可視領域メッシュの頂点。
注釈
アプリは、可視領域メッシュでカバーされるピクセルにのみレンダリングすることで、パフォーマンスを向上させることができます。
表示領域ではなく非表示領域について推論する方が便利な場合は、代わりに HiddenAreaMesh プロパティを調べます。