次の方法で共有


HolographicCamera.SetNearPlaneDistance(Double) メソッド

定義

ビュー空間の原点から視錐台の近くの平面までの距離を z 軸に沿って設定します。

public:
 virtual void SetNearPlaneDistance(double value) = SetNearPlaneDistance;
void SetNearPlaneDistance(double const& value);
public void SetNearPlaneDistance(double value);
function setNearPlaneDistance(value)
Public Sub SetNearPlaneDistance (value As Double)

パラメーター

value
Double

double

近い平面距離 (メートル単位)。 既定では、これは 0.1 メートルに設定されています。

適用対象