HolographicAdapterId 構造体
定義
重要
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ホログラフィック コンテンツのレンダリングに使用されるグラフィックス アダプターを表します。 Win32 ローカル一意識別子 (LUID) 型と一致します。
public value class HolographicAdapterId
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct HolographicAdapterId
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct HolographicAdapterId
var holographicAdapterId = {
lowPart : /* Your value */,
highPart : /* Your value */
}
Public Structure HolographicAdapterId
- 継承
-
HolographicAdapterId
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)
|
注釈
Win32 ローカル一意識別子 (LUID) 型と一致します。
フィールド
HighPart |
LUID 構造体の HighPart。 |
LowPart |
LUID 構造体の LowPart。 |