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HolographicAdapterId 構造体

定義

ホログラフィック コンテンツのレンダリングに使用されるグラフィックス アダプターを表します。 Win32 ローカル一意識別子 (LUID) 型と一致します。

public value class HolographicAdapterId
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct HolographicAdapterId
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct HolographicAdapterId
var holographicAdapterId = {
lowPart : /* Your value */,
highPart : /* Your value */
}
Public Structure HolographicAdapterId
継承
HolographicAdapterId
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)

注釈

Win32 ローカル一意識別子 (LUID) 型と一致します。

フィールド

HighPart

LUID 構造体の HighPart。

LowPart

LUID 構造体の LowPart。

適用対象