RoundingAlgorithm 列挙型
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
数値の丸めに使用するアルゴリズムを指定します。
public enum class RoundingAlgorithm
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class RoundingAlgorithm
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum RoundingAlgorithm
var value = Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.none
Public Enum RoundingAlgorithm
- 継承
-
RoundingAlgorithm
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
フィールド
None | 0 | 使用しないでください。 |
RoundAwayFromZero | 4 | ゼロから丸めます。 これは、入力が正の場合は RoundUp 、入力が負の場合は RoundDown に相当します。 |
RoundDown | 1 | 負の無限大方向に丸めます。 (入力を超えない最大の整数、増分、または有効桁を返します)。 |
RoundHalfAwayFromZero | 8 | 入力に最も近い整数、増分、または有効桁に丸めます。 入力が可能な出力のちょうど中間にある場合、これは RoundAwayFromZero に相当します。 |
RoundHalfDown | 5 | 入力に最も近い整数、増分、または有効桁に丸めます。 入力が可能な出力のちょうど中間にある場合、これは RoundDown に相当します。 |
RoundHalfToEven | 9 | 入力に最も近い整数、増分、または有効桁に丸めます。 入力が可能な出力のちょうど中間にある場合は、最も近い偶数出力に丸めます。 |
RoundHalfToOdd | 10 | 入力に最も近い整数、増分、または有効桁に丸めます。 入力が可能な出力のちょうど中間にある場合は、最も近い奇数出力に丸めます。 |
RoundHalfTowardsZero | 7 | 入力に最も近い整数、増分、または有効桁に丸めます。 入力が可能な出力のちょうど中間にある場合、これは RoundTowardsZero に相当します。 |
RoundHalfUp | 6 | 入力に最も近い整数、増分、または有効桁に丸めます。 入力が可能な出力のちょうど中間にある場合、これは RoundUp に相当します。 |
RoundTowardsZero | 3 | 0 方向に丸めます。 これは、入力が正の場合は RoundDown 、入力が負の場合は RoundUp に相当します。 |
RoundUp | 2 | 無限大に向かって丸め。 (入力よりも小さい最小の整数、増分、または有効桁を返します)。 |