GameSaveProvider.DeleteContainerAsync(String) メソッド
定義
重要
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指定したゲーム 保存コンテナーを非同期的に削除します。
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ DeleteContainerAsync(Platform::String ^ name) = DeleteContainerAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(string name);
function deleteContainerAsync(name)
Public Function DeleteContainerAsync (name As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)
パラメーター
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
型: String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]
削除するコンテナーの文字列名。
戻り値
型: IAsyncOperation<;GameSaveOperationResult>;
IAsyncOperation<;GameSaveOperationResult>。 非同期操作の状態を表します。
- 属性
注釈
非同期操作が完了したら、結果の Status プロパティをチェックして、操作が GameSaveErrorStatus.Ok で成功したかどうかを判断します。