GameSaveContainerInfo クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ゲーム保存コンテナーに関する情報。
public ref class GameSaveContainerInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfo
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfo
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0 で導入)
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
GameSaveContainerInfo は、名前、表示名、変更された時間、サイズなど、ゲーム保存コンテナーに関する情報を提供します。
重要
この API は、Xbox Live 対応の UWP ゲームとアプリを対象にしています。 Xbox Live が有効になっていないソースから行われたこれらの API の呼び出しは、クラウドにデータを同期できません。
プロパティ
DisplayName |
このゲームの保存に対してユーザーに表示される名前。 |
LastModifiedTime |
ゲーム保存コンテナーが最後に変更された日時。 |
Name |
このゲームの保存コンテナーの名前。 |
NeedsSync |
SubmitUpdatesAsync または SubmitPropertySetUpdatesAsync を使用して更新プログラムを送信する前に、コンテナーを同期する必要があるかどうかを示します。 |
TotalSize |
ゲーム保存コンテナーとその BLOB の合計サイズ (バイト単位)。 |