Windows.Gaming.UI 名前空間
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ゲーム バー、ゲーム監視、ゲーム チャットを使用する方法を提供します。
クラス
GameBar |
ゲーム バーの可視性と入力リダイレクトの状態に関する通知と情報を提供します。 |
GameChatMessageReceivedEventArgs |
MessageReceived イベントのイベント引数を格納します。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。 |
GameChatOverlay |
ゲーム チャット オーバーレイを表します。 |
GameChatOverlayMessageSource |
ゲーム チャットがメッセージを受信するたびに発生するイベントと、メッセージを受信した後にゲーム チャット オーバーレイが閉じるまでの遅延を設定するメソッドを提供します。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。 |
GameMonitor |
アプリがデバイスのゲーム モニターのアクセス許可の状態を取得できるようにし、ユーザーにゲームの監視を有効にするよう求める可能性があります。 重要 Windows 10 Version 1809時点 (10.0;ビルド 17763)、この API は Windows のパブリック API サーフェスから削除されます。 |
GameUIProviderActivatedEventArgs |
GameUIProvider アクティブ化に関連付けられているイベント引数。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。 |
列挙型
GameChatMessageOrigin |
ソース メッセージの配信元を示します。 |
GameChatOverlayPosition |
画面上でのゲーム チャット オーバーレイの位置を示します。 |
GameMonitoringPermission |
デバイスのゲーム監視アクセス許可の状態を示します。 重要 Windows 10 Version 1809時点 (10.0;ビルド 17763)、この API は Windows のパブリック API サーフェスから削除されます。 |