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Windows.Gaming.UI 名前空間

ゲーム バー、ゲーム監視、ゲーム チャットを使用する方法を提供します。

クラス

GameBar

ゲーム バーの可視性と入力リダイレクトの状態に関する通知と情報を提供します。

GameChatMessageReceivedEventArgs

MessageReceived イベントのイベント引数を格納します。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。

GameChatOverlay

ゲーム チャット オーバーレイを表します。

GameChatOverlayMessageSource

ゲーム チャットがメッセージを受信するたびに発生するイベントと、メッセージを受信した後にゲーム チャット オーバーレイが閉じるまでの遅延を設定するメソッドを提供します。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。

GameMonitor

アプリがデバイスのゲーム モニターのアクセス許可の状態を取得できるようにし、ユーザーにゲームの監視を有効にするよう求める可能性があります。

重要

Windows 10 Version 1809時点 (10.0;ビルド 17763)、この API は Windows のパブリック API サーフェスから削除されます。

GameUIProviderActivatedEventArgs

GameUIProvider アクティブ化に関連付けられているイベント引数。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。

列挙型

GameChatMessageOrigin

ソース メッセージの配信元を示します。

GameChatOverlayPosition

画面上でのゲーム チャット オーバーレイの位置を示します。

GameMonitoringPermission

デバイスのゲーム監視アクセス許可の状態を示します。

重要

Windows 10 Version 1809時点 (10.0;ビルド 17763)、この API は Windows のパブリック API サーフェスから削除されます。