GameChatOverlayMessageSource.SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived メソッド
定義
重要
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メッセージを受信した後にゲーム チャット オーバーレイが閉じる前の遅延を設定します。 この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、アプリはこの API を使用できません。
public:
virtual void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan value) = SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived;
void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan const& value);
public void SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(System.TimeSpan value);
function setDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(value)
Public Sub SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived (value As TimeSpan)