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GameChatOverlay.AddMessage(String, String, GameChatMessageOrigin) メソッド

定義

ゲーム チャット オーバーレイにメッセージを表示します。

public:
 virtual void AddMessage(Platform::String ^ sender, Platform::String ^ message, GameChatMessageOrigin origin) = AddMessage;
void AddMessage(winrt::hstring const& sender, winrt::hstring const& message, GameChatMessageOrigin const& origin);
public void AddMessage(string sender, string message, GameChatMessageOrigin origin);
function addMessage(sender, message, origin)
Public Sub AddMessage (sender As String, message As String, origin As GameChatMessageOrigin)

パラメーター

sender
String

Platform::String

winrt::hstring

メッセージを送信したアカウントの名前。 ほとんどの場合、これはゲーマータグである必要があります。

message
String

Platform::String

winrt::hstring

メッセージの内容。

origin
GameChatMessageOrigin

メッセージの配信元 (音声またはテキスト)。

適用対象