GameBar.IsInputRedirected プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
入力が現在ゲーム バーにリダイレクトされているかどうかを示します。
ユーザーがゲーム バーを呼び出した後、プレーヤーが操作している間に入力がゲーム バーにリダイレクトされる場合があります。 入力を受け取らなくなったゲームは、通常、ゲームプレイを一時停止したり、アイドル状態を提示したりする必要があります。 一時停止中またはアイドル状態の場合は、プレーヤーがレコーディングを開始するか、既に記録している場合に、記録がスムーズかつシームレスになるように、現在のフレームまたはシーンのレンダリングを続行することをお勧めします。 マルチプレイヤー ゲームは、一時停止するのではなく、ゲームプレイを続行することを選択する場合があります。
への変更を通知するには、 IsInputRedirectedChanged イベントを処理します。
public:
static property bool IsInputRedirected { bool get(); };
static bool IsInputRedirected();
public static bool IsInputRedirected { get; }
var boolean = GameBar.isInputRedirected;
Public Shared ReadOnly Property IsInputRedirected As Boolean
プロパティ値
Boolean
bool
入力 が現在ゲーム バーにリダイレクトされている場合は true。それ以外の場合 は false 。