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RacingWheelReading 構造体

定義

レーシング ホイールの現在の状態を表します。

public value class RacingWheelReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct RacingWheelReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct RacingWheelReading
var racingWheelReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */,
patternShifterGear : /* Your value */,
wheel : /* Your value */,
throttle : /* Your value */,
brake : /* Your value */,
clutch : /* Your value */,
handbrake : /* Your value */
}
Public Structure RacingWheelReading
継承
RacingWheelReading
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

フィールド

Brake

ブレーキの位置。

Buttons

レーシング ホイール ボタンの状態。

Clutch

クラッチの位置。

Handbrake

ハンドブレーキの位置。

PatternShifterGear

パターン シフターが入るギア。

Throttle

スロットルの位置。

Timestamp

レーシング ホイールから状態が取得された時刻。

Wheel

ホイールの角度。

適用対象