Gamepad.GetCurrentReading メソッド
定義
重要
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ゲームパッドの状態のスナップショットを取得します。
public:
virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading
戻り値
ゲームパッドの現在の状態。
注釈
このメソッドは、ゲームパッドを呼び出した時点でのゲームパッドの状態を取得します。 たとえば、A ボタンを押してから A ボタンを離し、 GetCurrentReading を呼び出すと、A ボタンが現在押されていないことが返されます。
ゲームパッドの状態は自動的に更新されるため、"状態をフラッシュする" 必要はありません。 このメソッドは、現在の状態のスナップショットを返すだけです。