FlightStick.GetButtonLabel(FlightStickButtons) メソッド
定義
重要
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指定したボタンのボタン ラベルを取得します。
public:
virtual GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(FlightStickButtons button) = GetButtonLabel;
GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(FlightStickButtons const& button);
public GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(FlightStickButtons button);
function getButtonLabel(button)
Public Function GetButtonLabel (button As FlightStickButtons) As GameControllerButtonLabel
パラメーター
- button
- FlightStickButtons
ラベルを取得するボタン。
戻り値
指定したボタンのラベル。 ボタン ラベルが空白の場合、またはコントローラーのボタンに既知のラベルがない場合は、 None が返されます。
注釈
次の例では、フライト スティックの FirePrimary ボタンのラベルを取得し、ラベルに基づいてアイコンを表示します。
#include <winrt/Windows.Gaming.Input.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Gaming::Input;
void ShowFlightStickFirePrimaryButtonIcon(FlightStick flightStick)
{
GameControllerButtonLabel label =
flightStick.GetButtonLabel(FlightStickButtons::FirePrimary);
switch (label)
{
case (GameControllerButtonLabel::RightTrigger):
{
// Show the right trigger icon.
}
// ...
}
}