ArcadeStick.UserChanged イベント
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
アーケード スティックに関連付けられているユーザーが変更されたときに通知します。
// Register
event_token UserChanged(TypedEventHandler<IGameController, UserChangedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void UserChanged(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
ArcadeStick::UserChanged_revoker UserChanged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<IGameController, UserChangedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<IGameController,UserChangedEventArgs> UserChanged;
function onUserChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
arcadeStick.addEventListener("userchanged", onUserChanged);
arcadeStick.removeEventListener("userchanged", onUserChanged);
- or -
arcadeStick.onuserchanged = onUserChanged;
Public Custom Event UserChanged As TypedEventHandler(Of IGameController, UserChangedEventArgs) Implements UserChanged