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ArcadeStick.ArcadeStickAdded イベント

定義

新しいアーケードスティックが接続されたときに通知します。

// Register
static event_token ArcadeStickAdded(EventHandler<ArcadeStick> const& handler) const;

// Revoke with event_token
static void ArcadeStickAdded(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
static ArcadeStick::ArcadeStickAdded_revoker ArcadeStickAdded(auto_revoke_t, EventHandler<ArcadeStick> const& handler) const;
public static event System.EventHandler<ArcadeStick> ArcadeStickAdded;
function onArcadeStickAdded(eventArgs) { /* Your code */ }
Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.addEventListener("arcadestickadded", onArcadeStickAdded);
Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.removeEventListener("arcadestickadded", onArcadeStickAdded);
- or -
Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.onarcadestickadded = onArcadeStickAdded;
Public Shared Custom Event ArcadeStickAdded As EventHandler(Of ArcadeStick) 

イベントの種類

注釈

既に追加されているコントローラーを識別するには、 ArcadeStick.ArcadeSticks を使用して接続されているコントローラーの一覧に対してクエリを実行します。

適用対象