SerialHandshake 列挙型
定義
重要
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シリアル通信で使用されるハードウェアおよびソフトウェア フロー制御プロトコルの値を定義します。 値は、SerialDevice オブジェクトの Handshake プロパティによって使用されます。
public enum class SerialHandshake
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class SerialHandshake
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum SerialHandshake
var value = Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.none
Public Enum SerialHandshake
- 継承
-
SerialHandshake
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
フィールド
None | 0 | ハンドシェイクにはプロトコルは使用されません。 |
RequestToSend | 1 | ポートがデータを受信していて、読み取りバッファーがいっぱいの場合、Request-to-Send (RTS) 行は false に設定 されます。 buffer が使用可能な場合、行は true に設定 されます。 シリアル ポートがデータを送信している場合、CTS 行は false に設定され、ポートは書き込みバッファーに余裕があるまでデータを送信しません。 |
RequestToSendXOnXOff | 3 | フロー制御には 、RequestToSend コントロールと XOnXOff コントロールの両方が使用されます。 |
XOnXOff | 2 | シリアル ポートは Xoff コントロールを送信して、送信者にデータの送信を停止するように通知します。 準備ができたら、ポートは Xon コントロールを送信して、ポートがデータを受信する準備ができていることを送信者に通知します。 |