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HeadOrientation.RollInDegrees プロパティ

定義

Z 軸 (または縦軸) を中心とするユーザーの頭の反時計回りの回転角度を取得します。

public:
 property IReference<double> ^ RollInDegrees { IReference<double> ^ get(); };
IReference<double> RollInDegrees();
public System.Nullable<double> RollInDegrees { get; }
var iReference = headOrientation.rollInDegrees;
Public ReadOnly Property RollInDegrees As Nullable(Of Double)

プロパティ値

Z 軸 (または縦軸) を中心とするユーザーの頭の反時計回りの回転角度。

この値の範囲は [0, 360) 度です。

注釈

車や自転車のホイールの動きを傾けるのと同様です。

ゼロ位置では、Z 軸はデバイスの Z 軸と平行で、人物の顔の中心からデバイスに向かってポイントします。

ロール、ピッチ、ヨーが人間のプレゼンス API によってどのように記述されるかを示す図。

適用対象

こちらもご覧ください