ClaimedLineDisplay.TrySetDescriptorAsync メソッド
定義
重要
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指定した属性を使用して記述子を非同期的に設定しようとします。
public:
virtual IAsyncOperation<bool> ^ TrySetDescriptorAsync(unsigned int descriptor, LineDisplayDescriptorState descriptorState) = TrySetDescriptorAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<bool> TrySetDescriptorAsync(uint32_t const& descriptor, LineDisplayDescriptorState const& descriptorState);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<bool> TrySetDescriptorAsync(uint descriptor, LineDisplayDescriptorState descriptorState);
function trySetDescriptorAsync(descriptor, descriptorState)
Public Function TrySetDescriptorAsync (descriptor As UInteger, descriptorState As LineDisplayDescriptorState) As IAsyncOperation(Of Boolean)
パラメーター
- descriptor
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
設定する記述子。 0 から LineDisplayCapabilities.SupportedDescriptors - 1 の値を指定する必要があります。
- descriptorState
- LineDisplayDescriptorState
記述子に与える状態。
戻り値
記述子が正常に設定された場合は True を返します。それ以外の場合は False。
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0 で導入)
|
注釈
このメソッドを正常に実行するには、LineDisplayCapabilities.SupportedDescriptors が 0 より大きい必要があります。