次の方法で共有


ClaimedLineDisplay.TrySetDescriptorAsync メソッド

定義

指定した属性を使用して記述子を非同期的に設定しようとします。

public:
 virtual IAsyncOperation<bool> ^ TrySetDescriptorAsync(unsigned int descriptor, LineDisplayDescriptorState descriptorState) = TrySetDescriptorAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<bool> TrySetDescriptorAsync(uint32_t const& descriptor, LineDisplayDescriptorState const& descriptorState);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<bool> TrySetDescriptorAsync(uint descriptor, LineDisplayDescriptorState descriptorState);
function trySetDescriptorAsync(descriptor, descriptorState)
Public Function TrySetDescriptorAsync (descriptor As UInteger, descriptorState As LineDisplayDescriptorState) As IAsyncOperation(Of Boolean)

パラメーター

descriptor
UInt32

unsigned int

uint32_t

設定する記述子。 0 から LineDisplayCapabilities.SupportedDescriptors - 1 の値を指定する必要があります。

descriptorState
LineDisplayDescriptorState

記述子に与える状態。

戻り値

記述子が正常に設定された場合は True を返します。それ以外の場合は False。

属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0 で導入)

注釈

このメソッドを正常に実行するには、LineDisplayCapabilities.SupportedDescriptors が 0 より大きい必要があります。

適用対象