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PerceptionCorrelation(String, Vector3, Quaternion) コンストラクター

定義

新しい PerceptionCorrelation インスタンスを初期化します。

public:
 PerceptionCorrelation(Platform::String ^ targetId, float3 position, quaternion orientation);
 PerceptionCorrelation(winrt::hstring const& targetId, float3 const& position, quaternion const& orientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionCorrelation may be unavailable after Windows Creator Update. Please refer to AVStream on MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
 PerceptionCorrelation(winrt::hstring const& targetId, float3 const& position, quaternion const& orientation);
public PerceptionCorrelation(string targetId, Vector3 position, Quaternion orientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionCorrelation may be unavailable after Windows Creator Update. Please refer to AVStream on MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public PerceptionCorrelation(string targetId, Vector3 position, Quaternion orientation);
function PerceptionCorrelation(targetId, position, orientation)
Public Sub New (targetId As String, position As Vector3, orientation As Quaternion)

パラメーター

targetId
String

Platform::String

winrt::hstring

記述されている IPerceptionFrameProvider の一意識別子。

position
Vector3 Vector3

float3

PerceptionCorrelationGroup のすべてのメンバーの共通座標フレーム内のデバイスの位置。

orientation
Quaternion Quaternion

quaternion

PerceptionCorrelationGroup のすべてのメンバーの共通座標フレーム内のデバイスの向き。

属性

注釈

位置と向きを IPerceptionFrameProvider の一意識別子に関連付ける PerceptionCorrelation を作成します (PerceptionFrameProviderInfo::Id を使用)。 PerceptionCorrelationGroup に結合すると、相対的な位置と向きを取得して、グループ内の各 IPerceptionFrameProvider から結果のフレームを関連付けることができます。

適用対象