LampArrayEffectStartMode 列挙型
定義
重要
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プレイリスト内の効果の開始動作を指定する定数を定義します。
public enum class LampArrayEffectStartMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class LampArrayEffectStartMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum LampArrayEffectStartMode
var value = Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode.sequential
Public Enum LampArrayEffectStartMode
- 継承
-
LampArrayEffectStartMode
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0 で導入)
|
フィールド
名前 | 値 | 説明 |
---|---|---|
Sequential | 0 | 効果を追加した順序で一度に 1 つずつ開始することを指定します。 |
Simultaneous | 1 | 効果をすべて同時に開始することを指定します。 |
例
Windows.Devices.Lights API と Windows.Devices.Lights.Effects API を使用して周辺機器の RGB 照明を制御する方法を示します。
デスクトップ画面から 1 つの代表的な色を抽出し、それを使用して、接続された RGB デバイス上の LED ランプを点灯させる方法を示します。