LampArrayBitmapRequestedEventArgs クラス
定義
重要
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BitmapRequested イベントのイベント データを提供します。
public ref class LampArrayBitmapRequestedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class LampArrayBitmapRequestedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class LampArrayBitmapRequestedEventArgs
Public NotInheritable Class LampArrayBitmapRequestedEventArgs
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0 で導入)
|
例
Windows.Devices.Lights API と Windows.Devices.Lights.Effects API を使用して周辺機器の RGB 照明を制御する方法を示します。
デスクトップ画面から 1 つの代表的な色を抽出し、それを使用して、接続された RGB デバイス上の LED ランプを点灯させる方法を示します。
注釈
イベント ハンドラーによって指定された オブジェクトのメソッドを、イベント ハンドラーの外部で呼び出すことはできません。
イベント ハンドラーが返されるまで効果の進行状況を続行できないため、その中で最小限の時間が費やされていることを確認してください。 (たとえば、イベント ハンドラー中にディスクからイメージを読み込む必要はありません)。
プロパティ
SinceStarted |
効果が開始されてからの時間を取得します。 |
メソッド
UpdateBitmap(SoftwareBitmap) |
呼び出し元が定義したイメージに従って、以前に指定した lamp/s インデックスを設定します。 |