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LampArrayBitmapRequestedEventArgs クラス

定義

BitmapRequested イベントのイベント データを提供します。

public ref class LampArrayBitmapRequestedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class LampArrayBitmapRequestedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class LampArrayBitmapRequestedEventArgs
Public NotInheritable Class LampArrayBitmapRequestedEventArgs
継承
Object Platform::Object IInspectable LampArrayBitmapRequestedEventArgs
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0 で導入)

LampArray サンプル

Windows.Devices.Lights API と Windows.Devices.Lights.Effects API を使用して周辺機器の RGB 照明を制御する方法を示します。

AutoRGB サンプル

デスクトップ画面から 1 つの代表的な色を抽出し、それを使用して、接続された RGB デバイス上の LED ランプを点灯させる方法を示します。

注釈

イベント ハンドラーによって指定された オブジェクトのメソッドを、イベント ハンドラーの外部で呼び出すことはできません。

イベント ハンドラーが返されるまで効果の進行状況を続行できないため、その中で最小限の時間が費やされていることを確認してください。 (たとえば、イベント ハンドラー中にディスクからイメージを読み込む必要はありません)。

プロパティ

SinceStarted

効果が開始されてからの時間を取得します。

メソッド

UpdateBitmap(SoftwareBitmap)

呼び出し元が定義したイメージに従って、以前に指定した lamp/s インデックスを設定します。

適用対象

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