DevicePairingRequestedEventArgs.Accept メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Accept() |
PairRequested イベントを受け入れ、デバイスとアプリケーションをペアリングします。 |
Accept(String) |
PairRequested イベントを受け入れ、デバイスとアプリケーションをペアリングします。 ペアリングのためにピンが必要です。 |
Accept()
PairRequested イベントを受け入れ、デバイスとアプリケーションをペアリングします。
public:
virtual void Accept() = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
void Accept();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
public void Accept();
function accept()
Public Sub Accept ()
- 属性
こちらもご覧ください
適用対象
Accept(String)
PairRequested イベントを受け入れ、デバイスとアプリケーションをペアリングします。 ペアリングのためにピンが必要です。
public:
virtual void Accept(Platform::String ^ pin) = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
void Accept(winrt::hstring const& pin);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
public void Accept(string pin);
function accept(pin)
Public Sub Accept (pin As String)
パラメーター
- pin
-
String
Platform::String
winrt::hstring
デバイスのペアリングを試みるために使用するピン。
- 属性