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DevicePairingRequestedEventArgs.Accept メソッド

定義

オーバーロード

Accept()

PairRequested イベントを受け入れ、デバイスとアプリケーションをペアリングします。

Accept(String)

PairRequested イベントを受け入れ、デバイスとアプリケーションをペアリングします。 ペアリングのためにピンが必要です。

Accept()

PairRequested イベントを受け入れ、デバイスとアプリケーションをペアリングします。

public:
 virtual void Accept() = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
void Accept();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("Accept")]
public void Accept();
function accept()
Public Sub Accept ()
属性

こちらもご覧ください

適用対象

Accept(String)

PairRequested イベントを受け入れ、デバイスとアプリケーションをペアリングします。 ペアリングのためにピンが必要です。

public:
 virtual void Accept(Platform::String ^ pin) = Accept;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
void Accept(winrt::hstring const& pin);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("AcceptWithPin")]
public void Accept(string pin);
function accept(pin)
Public Sub Accept (pin As String)

パラメーター

pin
String

Platform::String

winrt::hstring

デバイスのペアリングを試みるために使用するピン。

属性

こちらもご覧ください

適用対象