DisplayPathStatus 列挙型
定義
重要
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DisplayState が最後に作成または適用されたときにキャプチャされる、システム内のパスの最後の状態を指定する定数を定義します。
public enum class DisplayPathStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class DisplayPathStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum DisplayPathStatus
var value = Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.unknown
Public Enum DisplayPathStatus
- 継承
-
DisplayPathStatus
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0 で導入)
|
フィールド
Failed | 3 | TryApply または TryFunctionalize 呼び出し中にパスが同期的に失敗したことを示します。 |
FailedAsync | 4 | 帯域幅の割り当ての変更、または別のモード変更中のドライバー エラーが原因で、ディスプレイ ハードウェアがパスを非同期的に失敗したことを示します。 このパスは、所有者によって再評価され、再適用される必要があります。 |
InvalidatedAsync | 5 | パスがハードウェアで引き続き有効である可能性が高いが、保留中のソフトウェア状態をリセットするには、もう一度モードを適用する必要があることを示します。 この状態のパスでは、通常、出力に黒い画面が表示されます。 |
Pending | 2 | 最後の適用操作が正常に完了したことを示しますが、ドライバーは、ハードウェアへのパスを非同期的に適用していることを示しています。 |
Succeeded | 1 | パスが正常に適用され、 DisplayState が最後に作成または適用されたときに現在アクティブであることを示します。 |
Unknown | 0 | 適用されていない新しく作成されたパスに使用されます。 |