次の方法で共有


DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateSubstate メソッド

定義

DisplayTarget オブジェクトのコレクションの排他的所有権の取得を試み、このメソッドに渡されるターゲットに対してのみ、指定された DisplayState のサブセットを切り取ります。 結果の状態は変更して適用できます。

public:
 virtual DisplayManagerResultWithState ^ TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState ^ existingState, IIterable<DisplayTarget ^> ^ targets) = TryAcquireTargetsAndCreateSubstate;
DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState const& existingState, IIterable<DisplayTarget> const& targets);
public DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState existingState, IEnumerable<DisplayTarget> targets);
function tryAcquireTargetsAndCreateSubstate(existingState, targets)
Public Function TryAcquireTargetsAndCreateSubstate (existingState As DisplayState, targets As IEnumerable(Of DisplayTarget)) As DisplayManagerResultWithState

パラメーター

existingState
DisplayState

パスのサブセットを切り取って新しい DisplayState 結果を作成する既存の DisplayState オブジェクト。

targets

IIterable<DisplayTarget>

IEnumerable<DisplayTarget>

所有権を取得しようとする DisplayTarget オブジェクトのコレクション。

戻り値

DisplayManagerResultWithState 値。

適用対象