DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateSubstate メソッド
定義
重要
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DisplayTarget オブジェクトのコレクションの排他的所有権の取得を試み、このメソッドに渡されるターゲットに対してのみ、指定された DisplayState のサブセットを切り取ります。 結果の状態は変更して適用できます。
public:
virtual DisplayManagerResultWithState ^ TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState ^ existingState, IIterable<DisplayTarget ^> ^ targets) = TryAcquireTargetsAndCreateSubstate;
DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState const& existingState, IIterable<DisplayTarget> const& targets);
public DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState existingState, IEnumerable<DisplayTarget> targets);
function tryAcquireTargetsAndCreateSubstate(existingState, targets)
Public Function TryAcquireTargetsAndCreateSubstate (existingState As DisplayState, targets As IEnumerable(Of DisplayTarget)) As DisplayManagerResultWithState
パラメーター
- existingState
- DisplayState
パスのサブセットを切り取って新しい DisplayState 結果を作成する既存の DisplayState オブジェクト。
- targets
所有権を取得しようとする DisplayTarget オブジェクトのコレクション。
戻り値
DisplayManagerResultWithState 値。