RfcommDeviceService.RequestAccessAsync メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Rfcomm サービスへの明示的なアクセスを要求するために使用されます。 これにより、デバイスの同意が呼び出され、UI スレッドで呼び出される必要があります。 既定では、ペアリングされていないデバイスは同意を必要としませんが、ペアのデバイスは同意を必要としません。 FromIdAsync では、ペアリングされたデバイスに対して呼び出された場合にのみ同意プロンプトが表示されます。 RequestAccessAsync を使用すると、デバイスの他の使用を通じて、将来デバイスがペアになる可能性がある場合に、アプリでアクセス要求を明示的にすることができます。
public:
virtual IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> ^ RequestAccessAsync() = RequestAccessAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> RequestAccessAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<DeviceAccessStatus> RequestAccessAsync();
function requestAccessAsync()
Public Function RequestAccessAsync () As IAsyncOperation(Of DeviceAccessStatus)
戻り値
非同期操作が完了すると、 DeviceAccessStatus オブジェクトが返されます。
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|
アプリの機能 |
bluetooth
|