Package.EffectivePath プロパティ
定義
重要
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アプリがパッケージ マニフェストで変更可能と宣言されているかどうかに応じて、インストールされているフォルダーのパスまたはインストールされているパッケージの変更可能なフォルダーを取得します。
public:
property Platform::String ^ EffectivePath { Platform::String ^ get(); };
winrt::hstring EffectivePath();
public string EffectivePath { get; }
var string = package.effectivePath;
Public ReadOnly Property EffectivePath As String
プロパティ値
アプリがパッケージ マニフェストで変更可能と宣言されているかどうかに応じて、インストールされているフォルダーまたはインストールされているパッケージの変更可能フォルダーのパス。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 2004 (10.0.19041.0 で導入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v10.0 で導入)
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注釈
windows.mutablePackageDirectories 拡張機能をパッケージ マニフェストに含めることで、アプリが変更可能であると宣言されている場合、このプロパティは、インストールされているパッケージの変更可能なフォルダーのパス (つまり、ユーザーがアプリを変更するファイルを追加できる C:\Program Files\ModifiableWindowsApps の下のフォルダー) を取得します。 アプリが変更可能であると宣言されていない場合、このプロパティは InstalledPath プロパティと同じ値を取得します。 変更可能なフォルダー機能は現在、Microsoft とパートナーによって公開されている特定の種類のデスクトップ PC ゲームでのみ使用でき、これらの種類のゲームで Mod をサポートできます。