TensorUInt32Bit.CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer) メソッド
定義
重要
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指定した
public:
static TensorUInt32Bit ^ CreateFromBuffer(Platform::Array <long long> ^ shape, IBuffer ^ buffer);
static TensorUInt32Bit CreateFromBuffer(winrt::array_view <long> const& shape, IBuffer const& buffer);
public static TensorUInt32Bit CreateFromBuffer(long[] shape, IBuffer buffer);
function createFromBuffer(shape, buffer)
Public Shared Function CreateFromBuffer (shape As Long(), buffer As IBuffer) As TensorUInt32Bit
パラメーター
- shape
-
Int64[]
long long[]
long[]
バッファーのサイズ。
- buffer
- IBuffer
評価中に使用するバッファー。
戻り値
指定された IBufferバッファーへのバッファー参照によってサポートされる 32 ビット符号なし整数テンソル オブジェクト。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
|
API contract |
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (v2.0 で導入)
|
注釈
このオブジェクトの作成時にコピーは実行されません。バッファー 内の基になるバッファーはエンジンによって直接使用されます。
ビデオ メモリへのコピーは、CPU 以外のデバイスで実行するときに行われます。