HoloLens 2 の基礎: Mixed Reality アプリケーションを開発する
混合現実アプリケーションを開発するための手法とベストプラクティスについて説明します。Mixed Reality Toolkit (MRTK)、Azure 空間アンカー、Azure サービス、PC Holographic リモート処理などの主要な概念を特定して説明します。
前提条件
- インストールされた正しいツールを使って構成された Windows 10 または 11 PC
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 以降
- Unity 2021.3 以降がインストールされ、ユニバーサル Windows プラットフォーム ビルド サポート モジュールが追加された Unity Hub
- (省略可能) 開発用に構成された HoloLens 2 デバイス
実績コード
実績コードを要求しますか?
このラーニング パス内のモジュール
Mixed Reality Toolkit (MRTK) の基本的な要素をインポートして学習します。
このコースでは、オブジェクトの配置とソルバーを使用したオブジェクトの追跡について説明します。
3D オブジェクトの操作方法と対話方法について学習します
このモジュールでは、Unity プロジェクトで視線追跡と音声コマンドを使って、ユーザー エクスペリエンスを向上させます。
このコースでは、Azure Spatial Anchors を HoloLens 2 アプリケーションに統合して使用する方法について調べます。
Azure 音声サービスをインポートして学習し、学習エクスペリエンスを向上させます。
学習エクスペリエンスを向上するための空間オーディオについて学びましょう。 空間オーディオを HoloLens 2 アプリケーションに統合して使ってみましょう。
学習エクスペリエンスを向上させる Azure Cloud Services について説明します。
学習体験を向上させるために PC Holographic Remoting について説明します。