はじめに
このモジュール シリーズでは、Microsoft Spatializer プラグインを使用して空間オーディオをアプリに追加する方法について学習します。 空間オーディオは、聞き手の周囲に 360 度のサウンドを作り出す方法です。 サウンドは、空間のあらゆる場所から聞こえます。 バイノーラルとオブジェクトベースの 2 つの形式があります。 バイノーラル サウンドはヘッドフォンで使用されます。 オブジェクトベース サウンドは、テレビ、ラジオ、スピーカーで聞くためのものです。
このチュートリアルの完成した例については、こちらで確認できます。
学習の目的
- Microsoft Spatializer プラグインをインポートして有効にする
- 開発者ワークステーションで空間オーディオを有効にする
- ボタン クリック音を追加して空間化する
- ビデオからオーディオをルーティングし、オーディオを空間化する
- リバーブを追加して、音源からの距離の感覚を向上させる
前提条件
- 正しいツールを使用して構成された Windows 10 または 11 PC
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 以降
- Unity 2021.3 以降がインストールされ、ユニバーサル Windows プラットフォーム ビルド サポート モジュールが追加された Unity Hub
- Unity モジュールで Mixed Reality プロジェクトを設定する
- Mixed Reality Feature Tool
- インターフェイス、シーンの作成、パッケージのインポート、シーンへの GameObjects の追加など、Unity に関する基本的な知識