ソルバーによるインテリジェントなオブジェクト配置を作成する
自分にとって最も重要なオプションが、特定の場所に固定されているのではなく、操作に従って移動するメニューに表示されると便利だと思いませんか? 毎回メニューを探す必要がなくなります。
Mixed Reality Toolkit には、この機能が用意されていて、ソルバーと呼ばれています。 ソルバーは、事前定義されたアルゴリズムを使用してオブジェクトの位置と方向を計算します。 ソルバーは、オブジェクトを別のオブジェクトまたはシステムにアタッチするためのさまざまな動作を提供します。 たとえば、ソルバーは、移動するたびに自分の前面 (カメラに基づく) に表示される tag-along オブジェクトにすることができます。
方向インジケーターは、それとは別の種類のソルバーです。 tag-along コンポーネントが、空間内でオブジェクトの目的の方向に向くようにする場合に使用します。
知っておくと便利なもう 1 つのソルバーは、Tap To Place コンポーネントです。これは、サーフェスの上にオブジェクトを配置するのに役立ちます。 このコンポーネントは、オブジェクトを空間メッシュに配置するときに便利です。
ソルバーには、数多くの用途があります。 自分の要件に基づいて、さまざまなソルバーを使用できます。 必要なソルバーを選択するには、コンポーネントがどのように機能する必要があるかを明確にし、その要件に最も近いソルバーを選択します。 ソルバーは、[Inspector](インスペクター) ウィンドウの [Add Component](コンポーネントの追加) ボタンを使用すると追加できます。