アクセスしやすいチャネルを使ってコンポーネントの機能とデバイスの状態を特定する
以前に、物理的な開梱とハードウェアの設定に関連するアクセシビリティの障壁に直面したプレイヤーの話を紹介しました。 他にも考慮すべきアクセシビリティの領域はたくさんあります。
このユニットでは、視覚障碍のあるプレーヤーにとってアクセスできないハードウェア エクスペリエンスがもたらす潜在的な障壁について学習します。 また、このようなプレーヤーが次のようなタスクを行うときにアクセシビリティ対応のエクスペリエンスを向上させるベスト プラクティスについて紹介します。
- コンソール上のポートとボタンの位置を見つける。
- 各ポートとボタンの機能を特定する。
- 正しいケーブルを特定し、適切なポートに挿入する。
コンポーネントの見つけやすさと識別をサポートする
デバイス上のボタン、ポート、ラベルという視覚的な存在は、操作を成功に導くために重要です。 たとえば、プレイヤーがゲーム ヘッドセットの音量をミュートしたい場合があります。 ただし、ヘッドセットには形と大きさが同じボタンが複数あります。 幸い、各ボタンには電源とマイク ミュートの記号が表示されています。 プレーヤーはこの視覚情報を使ってミュート ボタンを他のボタンと区別できます。
これらのラベルを見て行動できないプレイヤーの場合、このエクスペリエンスがどのように変わるかを考えてみましょう。 誤って電源ボタンを押し、ミュートではなくデバイスの電源を切ってしまい、不快なエクスペリエンスになる可能性があります。
次のビデオでは、これらの考慮事項と、アクセシビリティ対応のサポートによる対処方法について、さらに詳しく説明しています。
複数の感覚チャネルでデバイスの状態を示す
デバイスの現在の状態は、操作を成功に導くために重要な情報の 1 つです。 デバイスの状態から、プレイヤーは次のようなデバイスの重要な情報がわかります。
- 現在の電源状態 (オンまたはオフなど)。
- 現在のバッテリ レベル。
- ペアリングの状態 (ペアリング モードの開始とペアリングの完了など)。
プレーヤーにこの情報を伝えるには、多くの場合、このような状態インジケーターに視覚的な手掛かりが使われます。 視覚的な手掛かりの場合、プレイヤーによっては、この情報を使ってデバイスを適切に操作できないことがあります。
次のビデオでは、これらの障壁についてさらに詳しく紹介しています。 また、この情報をアクセスしやすいチャネルでより多くのプレイヤーに提供できる方法に関するベスト プラクティスを紹介しています。