ゲーム支援技術

初級
開発者
Xbox

障碍のあるプレイヤーがゲームに使用するハードウェアおよびソフトウェアの支援技術の種類、およびすべての対象ユーザーのためにアクセシビリティ対応のゲーム製品とエクスペリエンスを作成するときに、これらの支援技術をサポートすることの重要性について説明します。

学習の目的

このモジュールを終了すると、次のことができるようになります。

  • ゲームに関するソフトウェア ベースの一般的な機能とツール、およびその使用方法がプレイヤーのエクスペリエンスにどのように影響するかを説明します。
  • ゲームに関するハードウェア ベースの一般的な支援技術、およびその使用方法がプレイヤーのエクスペリエンスにどのように影響するかを説明します。
  • ゲームやプラットフォームを開発するときに、支援技術のユーザーをサポートするための適切な方法を決定します。

前提条件

  • ビデオ ゲームのプレイと制作に関する基本的な知識が必要です。
  • Xbox、Windows、その他の一般的なゲーム コンソールと PC プラットフォームなどのゲーム プラットフォームの使用に関する知識が必要です。
  • 障碍とアクセシビリティの原則に関する基本的な用語と概念について初歩的な理解があると役立ちます。