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Mixed Reality のエクスペリエンスを構築する際の設計上の 3 つの考慮事項とは何ですか?
近接性、関連性、創意工夫
近接性、サイズ、アセットの忠実度
近接性、開発者 GUI、ユーザーの高さ
Unity プレハブが役に立つのはなぜですか?
プレハブは SCADA システムに自動的にリンクします。
プレハブは Mixed Reality デバイスに組み込まれ、簡単にデプロイできます。
1 つのプレハブを編集すると、他のすべてが編集されるので、時間が節約されます。
Mixed Reality ソリューションでの Microsoft.MixedReality.Toolkit.UI 名前空間の使用について、最も適切に説明しているのはどれですか?
開発を促進する MRTK オブジェクト クラスのセットが含まれています。
現実世界の座標とやりとりするための Bing 地図オブジェクト クラスのセットが含まれています。
迅速なプロトタイピングのための Azure Digital Twins オブジェクト クラスのセットが含まれています。
作業を確認する前にすべての問題に回答する必要があります。
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