Unity で Mixed Reality 用の 3D アセットを構成する
Unity シーンにプレハブ 3D アセットまたはモデルを配置する方法について学習します。
学習の目的
このモジュールを完了すると、次のことができるようになります。
- シーンの構築に設計上の考慮事項を組み込む。
- Mixed Reality Toolkit (MRTK) の対話式操作を使用して、豊富なユーザー エクスペリエンスを提供する
- Unity シーンにアセットを配置する。
前提条件
- Mixed Reality、Azure Digital Twin、Unity モジュールの概要
- Maps SDK モジュールを使用して Unity で 3D シーンを構築する
- Unity に関する基本的な実用的知識
- Mixed Reality デバイス用に構築してデプロイする方法についての理解
- MRTK についての理解
- 詳細レベル (LOD) の概念についての基本的な理解