Unity で Mixed Reality 用の 3D アセットを構成する

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Azure
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Azure IoT Hub
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Windows
Windows Mixed Reality

Unity シーンにプレハブ 3D アセットまたはモデルを配置する方法について学習します。

学習の目的

このモジュールを完了すると、次のことができるようになります。

  • シーンの構築に設計上の考慮事項を組み込む。
  • Mixed Reality Toolkit (MRTK) の対話式操作を使用して、豊富なユーザー エクスペリエンスを提供する
  • Unity シーンにアセットを配置する。

前提条件

  • Mixed Reality、Azure Digital Twin、Unity モジュールの概要
  • Maps SDK モジュールを使用して Unity で 3D シーンを構築する
  • Unity に関する基本的な実用的知識
  • Mixed Reality デバイス用に構築してデプロイする方法についての理解
  • MRTK についての理解
  • 詳細レベル (LOD) の概念についての基本的な理解