Unity で Mixed Reality 用の 3D シーンを構築する
Microsoft Maps SDK または静的地形を使用して、Unity で 3D シーンを作成します。 ワークフローには、シーンのデザイン、風力発電基地の構築、Mixed Reality デバイスへのデプロイが含まれます。
学習の目的
このモジュールを完了すると、次のことができるようになります。
- 静的地形データを使用して、Unity で 3D シーンを作成する。
- Microsoft の Maps SDK を使用して、Unity で動的な 3D シーンを作成する。
前提条件
- Unity で Azure Digital Twins 用の Mixed Reality プロジェクトを設定する
- ラスター データや画像の基本的な理解
- Microsoft Maps SDK の認識
- Bing Maps アカウントと開発キー