Azure Spatial Anchors を使用して実世界のオブジェクトを固定する
このコースでは、Azure Spatial Anchors を HoloLens 2 アプリケーションに統合して使用する方法について調べます。
学習の目的
このモジュールを完了すると、次のことができるようになります。
- Azure Spatial Anchors の基本について説明します。
- Azure Spatial Anchors セッションを開始および停止し、1 つのデバイスで空間アンカーを作成、アップロード、ダウンロードします。
前提条件
- 正しいツールを使用して構成された Windows 10 または 11 PC
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 以降
- 開発用に構成された HoloLens 2 デバイス
- Unity 2021.3 以降がインストールされ、ユニバーサル Windows プラットフォーム ビルド サポート モジュールが追加された Unity Hub
- Unity で設定された Mixed Reality プロジェクト
- Unity のインターフェイス、シーンの作成、パッケージのインポート、シーンへの GameObjects の追加に関する基本的な知識
- Azure Spatial Anchors を使用する Unity HoloLens アプリの作成に関するチュートリアルの「Spatial Anchors リソースを作成する」セクションの完了