キャンバス アプリでグラウンド プロンプトを使用する

完了

このトレーニングでは、キャンバス アプリでグラウンド プロンプトを使用します。

アプリの作成

アプリを作成するには、次の手順に従います。

  1. Power Apps にサインインします。

  2. 左側のナビゲーション ウィンドウで、+ 作成 を選択します。

  3. 空のアプリ > 空のキャンバス アプリ > 作成 を選択します。

  4. アプリに Learning prompt app という名前を付けます (または、任意の名前を使用します)。

  5. 形式として タブレット または 電話 を選択します。

  6. 作成 を選択します。

  7. 左側のナビゲーション ウィンドウで、データ > データの追加 を選択し、データ ソースを選択して、Learning grounded prompt を検索します。

アプリの使用

アプリに Learning grounded prompt をインストールすると、使用できるようになります。 バー メニューから、次の手順に従います。

  1. + 挿入 > テキスト入力 を選択します。

  2. + 挿入 > テキスト ラベル を選択します。

  3. + 挿入 > ボタン を選択します。

  4. ウィンドウのラベル/テキスト/ボタンのサイズを自由に変更できます。

  5. 左側のナビゲーション ウィンドウで、ButtonCanavas1 を選択します。

  6. プロパティ > OnSelect を選択します。 式バーに Set(var,'Learning grounded prompt'.Predict(TextInput1.Text)) と入力します。

  7. 左側のナビゲーションで、Label1 を選択します。 式バーに var.Text と入力します。

  8. アプリを保存します。

アプリの再生

次に、次の手順に従ってアプリを再生できます。

  1. 再生 ボタンを選択します。

  2. Textinput1 ウィンドウに、Proposal Name 1 と入力します。

  3. ボタン を選択します。

  4. Label1 で、結果を確認します。