次の方法で共有


皮膚整合性

保護機能を実行し、感覚刺激を検出する皮膚の能力。

肌を通して触覚情報を得る。 瘢痕、傷、しびれなどによって皮膚が損傷すると、触れているものを感じにくくなります。 ギタープレーヤーやウェイトリフターなどの摩擦に繰り返し手を露出させるPeopleは、手のひらや指にカリューズが多く、肌が損傷を受けにくくなります。 移動性の制限や年齢関連の皮膚の完全性の低下のために手を頻繁に使用しない場合、皮膚はより繊細で損傷に対して脆弱です。 繰り返しブラシをかけられる場所に粗いテクスチャや研磨成分があるデバイスは、皮膚への刺激や損傷を引き起こす可能性があります。

障壁

  • 研磨剤や反復接触による刺激を引き起こす可能性のあるデバイス上の材料 (アルカンタラなど)
  • ユーザーが頻繁にブラッシングする場所に粗いエッジや部品が突き出しているハードウェア コンポーネント
  • 熱を放出する製品

ファシリテーター

  • さまざまなデバイス材料オプション (Alcantara やアルミニウムなど)
  • 製品とのハンズフリーな対話 (音声、ディクテーションなど) のサポート
  • 皮膚刺激を引き起こさない代替ハードウェアのサポート (サード パーティ製のマウスやキーボード、支援技術スイッチなど)

誰かがタッチパッドを使用する際に、ラップトップに手首を置きます。手首が傷や炎症を起こしているように見え、ノート PC にタッチパッドの横に Alcantara があることを示すインセット画像が表示されます。

BARRIER — デバイス上の材料やハードウェアコンポーネントは問題にならない場合がありますが、他のコンポーネントでは研磨剤や皮膚への刺激を引き起こす可能性があります。

男は外部キーボードを入力し、笑顔。

ファシリテーター- デバイスは、さまざまな素材オプションで作成されている場合や、外部キーボードやマウスなどのサード パーティ製ハードウェアをサポートしている場合に、より快適です。

 


このリファレンスの目的は、ユーザーが関数の側面を文書化して議論するために使用できる概念を提供することです。 設計は障穣者と一緒に行う必要があります。このリファレンスは、それを置き換えではなく、そのアクティビティをサポートするためのものです。