エピソード
.NET でのチャネルの操作
チャネルを使用すると、プロデューサーは双方向の適切な通知と共にコンシューマーにデータを安全に渡すことができます。
このエピソードでは、Stephen Toub は、System.Threading.Channels ライブラリの使い方、理由、使い方についてリッチとチャットします。 チャネルを使用する簡単なデモを紹介し、さまざまな戦略についても自由に説明します。
- [00:55] - チャネルの用途
- [01:35] - 基本的なチャネル実装の作成
- [09:15] - System.Threadding.Channels への移行
- [11:34] - System.Threadding.Channels を使用する利点は何ですか?
- [14:11] - 使用可能な背圧戦略の一部は何ですか?
- [20:58] - さまざまな数のプロデューサーまたはコンシューマーと連携する
- [21:54] - パイプラインと比較したチャネルのメリットは何ですか?
- [23:35] - プロセス外のシナリオでチャネルを使用できますか?
- [24:30] - pub/sub で使用できるチャネル
- [25:28] - チャネルの次の機能
役に立つリンク
- System.Threading.Channels の概要
- System.Threading.Channels NuGet パッケージ
- GitHub の System.Threadding.Channels
チャネルを使用すると、プロデューサーは双方向の適切な通知と共にコンシューマーにデータを安全に渡すことができます。
このエピソードでは、Stephen Toub は、System.Threading.Channels ライブラリの使い方、理由、使い方についてリッチとチャットします。 チャネルを使用する簡単なデモを紹介し、さまざまな戦略についても自由に説明します。
- [00:55] - チャネルの用途
- [01:35] - 基本的なチャネル実装の作成
- [09:15] - System.Threadding.Channels への移行
- [11:34] - System.Threadding.Channels を使用する利点は何ですか?
- [14:11] - 使用可能な背圧戦略の一部は何ですか?
- [20:58] - さまざまな数のプロデューサーまたはコンシューマーと連携する
- [21:54] - パイプラインと比較したチャネルのメリットは何ですか?
- [23:35] - プロセス外のシナリオでチャネルを使用できますか?
- [24:30] - pub/sub で使用できるチャネル
- [25:28] - チャネルの次の機能
役に立つリンク
- System.Threading.Channels の概要
- System.Threading.Channels NuGet パッケージ
- GitHub の System.Threadding.Channels
ビデオの URL
HTML iframe
ご意見およびご提案がある場合は、 こちらから問題を送信してください。