エピソード
XR 開発への旅 - エピソード 5 - AR と VR 開発の相互作用
代入 April Speight
手やモーション コントローラーを使用する以外にも、仮想オブジェクトとやり取りする方法は多数あります。 XR アプリを操作できるようにするさまざまな入力モデルについて説明します。Mixed Reality Toolkit のデモもお見せします。
再提供されたリソース
関連エピソード
- XR 開発エピソード 1: XR 開発への道のり
- XR 開発エピソード 2 への取り組み: XR アプリの計画と設計
- XR 開発エピソード 3: AR 用のローコード/ノーコード プラットフォームへの取り組み
- XR 開発エピソード 4: Azure Cloud Services で XR エクスペリエンスを強化する
のインスタンスに接続するときには、
- April Speight |Twitter: @Vogueandcode
手やモーション コントローラーを使用する以外にも、仮想オブジェクトとやり取りする方法は多数あります。 XR アプリを操作できるようにするさまざまな入力モデルについて説明します。Mixed Reality Toolkit のデモもお見せします。
再提供されたリソース
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- XR 開発エピソード 2 への取り組み: XR アプリの計画と設計
- XR 開発エピソード 3: AR 用のローコード/ノーコード プラットフォームへの取り組み
- XR 開発エピソード 4: Azure Cloud Services で XR エクスペリエンスを強化する
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