エピソード
Unity を使用した Windows MR アプリのビルド
このセッションに参加して、Unity スキルを使用してイマーシブ (VR) ヘッドセットのエクスペリエンスを作成する方法について説明します。
開発プロセスの概要を簡単に説明し、 最も興味深い VR の概念 (ヘッドセットの追跡、モーション コントローラー、プレイエリアなど) と、既存のデスクトップまたは VR エクスペリエンスを Windows Mixed Reality に移植する方法に関する最適なリファレンスを紹介します。
このセッションに参加して、Unity スキルを使用してイマーシブ (VR) ヘッドセットのエクスペリエンスを作成する方法について説明します。
開発プロセスの概要を簡単に説明し、 最も興味深い VR の概念 (ヘッドセットの追跡、モーション コントローラー、プレイエリアなど) と、既存のデスクトップまたは VR エクスペリエンスを Windows Mixed Reality に移植する方法に関する最適なリファレンスを紹介します。
ビデオの URL
HTML iframe
ご意見およびご提案がある場合は、 こちらから問題を送信してください。