iOS 11 でのアーキテクチャの変更点
iOS 11 で注意する必要がある最大の変更の 1 つは、Apple のプレス リリースで詳しく説明しているように、アプリの 32 ビット サポートの廃止です。 すべての新しいアプリと既存のアプリに対する更新では、64 ビットをサポートする必要があります。 iOS 11 では、32 ビット アプリは起動しません。
Visual Studio for Mac でアプリを更新するには、次の手順のようにします。
プロジェクト名を右クリックして、[プロジェクト オプション] を開きます。
[iOS ビルド] タブに移動します。
[デバッグ | iPhoneSimulator] と [リリース | iPhoneSimulator] で、[サポートされているアーキテクチャ] ドロップダウンを [x86_64] に設定します。
iOS デバイスの場合は、構成を [デバッグ | iPhone] に変更し、[サポートされているアーキテクチャ] ドロップダウンを [ARM64] に設定します。
構成を [リリース | iPhone] に変更し、[サポートされているアーキテクチャ] ドロップダウンを [ARM64] に設定します。
32 ビットおよび 64 ビット アーキテクチャについて詳しくは、「32/64 ビット プラットフォームの考慮事項」ガイドをご覧ください。