次の方法で共有


Xamarin.iOS のアプリケーション アイコン

次のトピックで、詳しく説明します。

アプリケーション アイコン、スポットライト アイコン、設定アイコン

Xamarin.iOS アプリが UI コントロールやドキュメント アイコンとしてイメージ資産を使用するのと同じように、イメージ資産を使用してアプリケーション アイコンを提供できます。 iPad の以下のスクリーンショットは、iOS での 3 つのアイコンの使用を示しています。

  • アプリケーション アイコン - すべての iOS アプリでアプリケーション アイコンを定義する必要があります。 これは、ユーザーが iOS ホーム画面からタップしてアプリを起動するアイコンです。 さらに、このアイコンは、該当する場合は Game Center で使用されます。 例:

    アプリケーション アイコン

  • スポットライト アイコン - ユーザーがスポットライト検索でアプリの名前を入力するたびに、このアイコンが表示されます。 例:

    [スポットライト] アイコン

  • 設定アイコン - ユーザーが iOS デバイスの設定アプリに入ると、アプリの設定リストの末尾にこのアイコンが表示されます。 例:

    [設定] アイコン

iOS 5 から iOS 9 (またはそれ以上) を対象とする Xamarin.iOS アプリで必要なすべてのアイコンの種類をサポートするには、次のイメージ資産のサイズと解像度が必要です。

iPhone アイコンのサイズ

  • iPhone: iOS 9 & 10 (iPhone 6 & 7 Plus)

    アイコン 3x
    アプリケーション アイコン 180x180
    Spotlight 120x120
    設定 87x87
  • iPhone: iOS 7 & 8

    アイコン 1x 2x
    アプリケーション アイコン 60x601 120x120
    Spotlight 40x402 80 x 80
    設定 - -
  • iPhone: iOS 5 & 6

    アイコン 1x 2x
    アプリケーション アイコン 57 x 57 114x114
    Spotlight 29 x 29 58x58
    設定 29x293、4 58x583、4

iPad アイコンのサイズ

  • iPad: iOS 9 & 10

    アイコン 2x (iPad Pro)
    アプリケーション アイコン 167x1676
    Spotlight 120x1206
    設定 58x585
  • iPad: iOS 7 & 8

    アイコン 1x 2x
    アプリケーション アイコン 76 x 76 152x152
    Spotlight 40 x 40 80 x 80
    設定 - -
  • iPad: iOS 5 & 6

    アイコン 1x 2x
    アプリケーション アイコン 72 x 72 144x144
    Spotlight 50 x 50 100x100
    設定 29x293、5 58x583、5
  1. Visual Studio for Mac と Xcode の両方で、iOS 7 用の 1x イメージの設定がサポートされなくなりました。
  2. 資産カタログを使用する場合、iOS 7 用の 1x イメージの設定はサポートされていません。
  3. iOS 7 & 8 は、iOS 5 & 6 と同じイメージ サイズを使用します。
  4. スポットライト アイコンと同じイメージとサイズを使用します。
  5. iPhone と同じサイズのアイコンを使用します。
  6. 資産カタログのイメージ セットでのみサポートされます。

アイコンの詳細については、Apple のアイコンとイメージ サイズのドキュメントを参照してください。

資産カタログを使用したアイコンの管理

アイコンの場合、アプリのプロジェクト内の Assets.xcassets ファイルに特別な AppIcon イメージ セットを追加できます。 すべての解像度をサポートするために必要なすべてのバージョンのイメージが、xcasset に含まれ、グループ化されます。 Visual Studio for Mac の専用エディターを使用すると、開発者はこれらのイメージを含めて視覚的にセットアップできます。

資産カタログを使用するには、次の手順に従います。

  1. ソリューション エクスプローラーInfo.plist ファイルをダブルクリックして、編集用に開きます。

  2. [iPhone アイコン] セクションまで下へスクロールします。

  3. [Migrate to Asset Catalog] (資産カタログに移行する) ボタンをクリックします。

    AppIcon が選択されていることを確認します

  4. ソリューション エクスプローラーAssets.xcassets ファイルをダブルクリックして、編集用に開きます。

    ソリューション エクスプローラーの Assets.xcassets ファイル

  5. 資産の一覧から AppIcon を選択して、Icon Editor を表示します。

    AppIcon エディター

  6. 特定のアイコンの種類をクリックし、必要な種類/サイズのイメージ ファイルをクリックするか、またはフォルダーからイメージをドラッグして目的のサイズにドロップします。

  7. [開く] ボタンをクリックしてプロジェクトにイメージを含め、xcasset で設定します。

  8. 必要なすべてのイメージに対して繰り返します。

これは、アプリのアプリケーション アイコン、スポットライト アイコン、および設定アイコンを提供するために使用されるイメージ資産を含めて管理するのに推奨される方法です。

iTunes アートワーク

(企業ユーザー用または実際のデバイスでのベータ テスト用に) アプリを配信するアドホック メソッドを使用する場合、開発者は、iTunes でアプリを表すために使用される 512x512 と 1024x1024 のイメージも含める必要があります。

iTunes アートワークは次の手順で指定します。

  1. ソリューション エクスプローラーInfo.plist ファイルをダブルクリックして、編集用に開きます。

  2. エディターの [iTunes アートワーク] セクションまでスクロールします。

    エディターの iTunes アートワーク セクションまでスクロールします

  3. イメージが表示されていない場合、エディターでサムネイルをクリックし、[ファイルを開く] ダイアログ ボックスから iTunes アートワークにするイメージ ファイルを選択し、[OK] ボタンをクリックします。

  4. アプリに必要なイメージがすべて指定されるまでこの手順を繰り返します。