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Xamarin.Essentials:磁力計

Magnetometer クラスを使用すると、地球の磁場を基準にしてデバイスの向きを示すデバイスの磁力計センサーを監視できます。

作業開始

この API の使用を始めるには、Xamarin.Essentials の概要ガイドを読み、ライブラリが正しくインストールされてプロジェクトに設定されていることを確認してください。

Magnetometer の使用

クラスの Xamarin.Essentials への参照を追加します。

using Xamarin.Essentials;

Magnetometer の機能は、磁力計の変化をリッスンする Start および Stop メソッドを呼び出すことで動作します。 すべての変更は ReadingChanged イベントを通じて戻されます。 以下がサンプルの使用方法です。


public class MagnetometerTest
{
    // Set speed delay for monitoring changes.
    SensorSpeed speed = SensorSpeed.UI;

    public MagnetometerTest()
    {
        // Register for reading changes.
        Magnetometer.ReadingChanged += Magnetometer_ReadingChanged;
    }

    void Magnetometer_ReadingChanged(object sender, MagnetometerChangedEventArgs e)
    {
        var data = e.Reading;
        // Process MagneticField X, Y, and Z
        Console.WriteLine($"Reading: X: {data.MagneticField.X}, Y: {data.MagneticField.Y}, Z: {data.MagneticField.Z}");
    }

    public void ToggleMagnetometer()
    {
        try
        {
            if (Magnetometer.IsMonitoring)
              Magnetometer.Stop();
            else
              Magnetometer.Start(speed);
        }
        catch (FeatureNotSupportedException fnsEx)
        {
            // Feature not supported on device
        }
        catch (Exception ex)
        {
            // Other error has occurred.
        }
    }
}

すべてのデータは µT (マイクロテスラ) で返されます。

センサーの速度

  • Fastest – センサー データを最高速度で取得します (UI スレッドに返ることが保証されません)。
  • Game – ゲームに適した速度です (UI スレッドに返ることが保証されません)。
  • Default – 画面の向きの変更に適した既定の速度です。
  • UI – 一般的なユーザー インターフェイスに適した速度です。

イベント ハンドラーが UI スレッドでの実行を保証されておらず、そのイベント ハンドラーでユーザー インターフェイス要素にアクセスする必要がある場合は、MainThread.BeginInvokeOnMainThread メソッドを使用してそのコードを UI スレッドで実行します。

API