次の方法で共有


オーディオ処理オブジェクトユーティリティ関数

オーディオ処理オブジェクトには、リアルタイムの互換性が必要です。 つまり、オーディオ処理インターフェースとメソッドが使用するために確保されたバッファはすべて、ページング不可能である必要があります。 また、リアルタイムの互換性の要件は、プロセス パス内のすべてのコードとデータもページング不可能である必要があることを意味します。

次のユーティリティ関数は、オーディオ処理を実行するインターフェイスとメソッドで使用するロックされたメモリを、割り当てるか解放します。

AERT_Allocate

AERT_Free

次のユーティリティ関数は、オーディオ データ処理用のメディアの種類を作成するのに使用されます。

CreateAudioMediaType

CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat

オーディオ処理オブジェクトの開発に役立つ一般的な要件の詳細については、「sAPO 開発の設計に関する考慮事項」を参照してください。