WM_POINTERDOWN メッセージ
ポインターがウィンドウのクライアント領域に接触したときに投稿されます。 このメッセージは、ポインターが接触するウィンドウを対象とし、ポインターが暗黙的にウィンドウに取り込まれるため、ウィンドウは、接触を解除するまでポインターの入力を受け取り続けます。
ウィンドウは、WindowProc 関数を介してこのメッセージを受け取ります。
![重要]
デスクトップ アプリは DPI に対応している必要があります。 アプリが DPI 対応でない場合、DPI 仮想化により、ポインター メッセージと関連する構造に含まれる画面座標が不正確に表示されることがあります。 DPI 仮想化では、DPI 対応ではなく、既定でアクティブな (ユーザーが無効にすることができる) アプリケーションに対して自動スケーリングのサポートを提供します。 詳細については、「高 DPI Win32 アプリケーションの書き込み」を参照してください。
#define WM_POINTERDOWN 0x0246
パラメーター
-
wParam
-
ポインターに関する情報が含まれています。 wParam パラメーターから情報を取得するには、以下のマクロを使用します。
GET_POINTERID_WPARAM(wParam): ポインター識別子。
IS_POINTER_NEW_WPARAM(wParam): このメッセージが新しいポインターによって生成された最初の入力を表すかどうかを示すフラグ。
IS_POINTER_INRANGE_WPARAM(wParam): このメッセージがその有効期間中にポインターによって生成されたかどうかを示すフラグ。 ポインターが検出範囲を離れたことを示すメッセージでは、このフラグは設定されません
IS_POINTER_INCONTACT_WPARAM(wParam): このメッセージがウィンドウ サーフェイスに接触しているポインターによって生成されたかどうかを示すフラグ。 このフラグは、ホバー ポインターを示すメッセージには設定されません。
IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM(wParam): このポインターがプライマリとして指定されていることを示します。
IS_POINTER_FIRSTBUTTON_WPARAM(wParam): プライマリ アクションがあるかどうかを示すフラグ。
- これは、マウスの左ボタンダウンに似ています。
- タッチ ポインターは、デジタイザー サーフェスと接触すると、この設定になります。
- ペン ポインターは、ボタンが押されない状態でデジタイザーサーフェスと接触している場合に、この設定になります。
IS_POINTER_SECONDBUTTON_WPARAM(wParam): セカンダリ アクションがあるかどうかを示すフラグ。
- これは、マウスの右ボタンダウンに似ています。
- ペン ポインターは、ペン バレル ボタンが押された状態でデジタイザーサーフェスに接触している場合に、この設定になります。
IS_POINTER_THIRDBUTTON_WPARAM(wParam): ポインターの種類に基づいて 1 つ以上の 3 番目のアクションがあるかどうかを示すフラグ。3 番目のアクションに応答するアプリケーションは、ポインターの種類に固有の情報を取得して、どの 3 番目のボタンが押されているかを判断する必要があります。 たとえば、アプリケーションは、GetPointerPenInfoを呼び出し、ボタンの状態を指定するフラグを調べることで、ペンのボタンの状態を確認できます。
IS_POINTER_FOURTHBUTTON_WPARAM(wParam): 指定したポインターが 4 番目のアクションを実行したかどうかを示すフラグ。 4 番目のアクションに応答するアプリケーションは、ポインターの種類に固有の情報を取得して、最初の拡張マウス (XButton1) ボタンが押されているかどうかを判断する必要があります。
IS_POINTER_FIFTHBUTTON_WPARAM(wParam): 指定したポインターが 5 番目のアクションを実行したかどうかを示すフラグ。 5 番目のアクションに応答するアプリケーションでは、ポインターの種類に固有の情報を取得して、2 番目の拡張マウス (XButton2) ボタンが押されているかどうかを判断する必要があります。
詳細については、 ポインター フラグ を参照してください。
Note
ホバー ポインターには、どのボタン フラグも設定されていません。 これは、マウス ボタンダウンでないマウス移動に似ています。 アプリケーションでは、たとえば、GetPointerPenInfo を呼び出し、ボタンの状態を指定するフラグを調べることによって、ホバーペンのボタンの状態を確認できます。
-
lParam
-
ポインターのポイント位置が含まれます。
Note
ポインターは非単純領域経由でデバイスと接触する可能性があるため、このポイント位置では、より複雑なポインター領域が簡略化される可能性があります。 可能な限り、アプリケーションではポイント位置ではなく、完全なポインター領域情報を使用する必要があります。
ポイントの物理的な画面座標を取得するには、次のマクロを使用してください。
- GET_X_LPARAM(lParam): x (水平点) 座標。
- GET_Y_LPARAM(lParam): y (垂直点) 座標。
戻り値
アプリケーションでこのメッセージを処理する場合は、0 を返す必要があります。
アプリケーションがこのメッセージを処理しない場合は、DefWindowProc を呼び出す必要があります。
解説
![重要]
ウィンドウがポインターのキャプチャを失い、WM_POINTERCAPTURECHANGED通知を受け取った場合、通常はそれ以上の通知は受け取りません。 このため、同じペアのWM_POINTERDOWN/WM_POINTERUPやWM_POINTERENTER/WM_POINTERLEAVE通知基づいて想定を立てないようにすることが重要です。
各ポインターは、有効期間中に一意のポインター識別子を持ちます。 ポインターの有効期間は、最初に検出されたときに開始されます。
ホバー ポインターが検出されると、WM_POINTERENTER メッセージが生成されます。 ホバーしていないポインターが検出されると、WM_POINTERDOWN メッセージの後にWM_POINTERENTER メッセージが生成されます。
ポインターの有効期間中に、ポインターがホバー中または接触中に一連の WM_POINTERUPDATE メッセージを生成する場合があります。
ポインターの有効期間は、ポインターが検出されなくなったときに終了します。 これにより、WM_POINTERLEAVE メッセージが生成されます。
ポインターが中止されると、 POINTER_FLAG_CANCELED が設定されます。
WM_POINTERLEAVE メッセージは、キャプチャされていないポインターがウィンドウの境界外に移動したときにも生成される場合があります。
ポインターの水平方向と垂直方向の位置を取得するには、次のようにします。
xPos = GET_X_LPARAM(lParam);
yPos = GET_Y_LPARAM(lParam);
MAKEPOINTS マクロを使用して、lParam パラメータを POINTS 構造体に変換することもできます。
メッセージに関連付けられている詳細情報を取得するには、GetPointerInfo 関数を使用します。
このメッセージに関連付けられているキーボード修飾子キーの状態を確認するには、GetKeyState 関数を使用します。 たとえば、Alt キーが押されたことを検出するには、GetKeyState が VK_MENU < 0かどうかをチェックします。
アプリケーションがこのメッセージを処理しない場合、DefWindowProc は、このメッセージからの入力シーケンスと、場合によっては他のポインターがジェスチャとして認識された場合に、1 つ以上のWM_GESTURE メッセージを生成する可能性があることに注意してください。 ジェスチャが認識されない場合、 DefWindowProc はマウス入力を生成する可能性があります。
アプリケーションがポインター入力を選択的に使用し、残りを DefWindowProc に渡すと、結果の動作は未定義になります。
ウィンドウがポインターのキャプチャを失い、WM_POINTERCAPTURECHANGED通知を受け取ると、通常、それ以上の通知は受信されません。 したがって、ウィンドウが等しくペアリングされた DOWN/UP または ENTER/LEAVE の通知を受け取るかどうかに関係なく、ウィンドウがポインターの状態を想定しないことが重要です。
例
次のコード例は、IS_POINTER_FIRSTBUTTON_WPARAM、GET_X_LPARAM、GET_Y_LPARAM、およびIS_POINTER_SECONDBUTTON_WPARAMを使用して、WM_POINTERDOWN メッセージに関連付けられている関連情報を取得する方法を示しています。
int xPos = GET_X_LPARAM(lParam);
int yPos = GET_Y_LPARAM(lParam);
if (IS_POINTER_PRIMARYBUTTON_WPARAM(wParam))
{
// process pointer down, similar to mouse left button down
}
else if (IS_POINTER_SECONDARYBUTTON_WPARAM(wParam))
{
// process pointer down, similar to mouse right button down
}
次のコード例は、GET_POINTERID_WPARAMを使用して、WM_POINTERDOWN メッセージからポインター ID を取得する方法を示しています。
POINTER_INFO pointerInfo;
UINT32 pointerId = GET_POINTERID_WPARAM(wParam);
// Retrieve common pointer information
if (!GetPointerInfo(pointerId, &pointerInfo))
{
// failure, call GetLastError()
}
else
{
// success, process pointerInfo
}
次のコード例は、タッチ、ペン、既定のポインティング デバイスなど、さまざまなポインターの種類を処理する方法を示しています。
POINTER_TOUCH_INFO touchInfo;
POINTER_PEN_INFO penInfo;
POINTER_INFO pointerInfo;
UINT32 pointerId = GET_POINTERID_WPARAM(wParam);
POINTER_TYPE pointerType = PT_POINTER;
// default to unhandled to enable call to DefWindowProc
fHandled = FALSE;
if (!GetPointerType(pointerId, &pointerType))
{
// failure, call GetLastError()
// set PT_POINTER to fall to default case below
pointerType = PT_POINTER;
}
switch (pointerType)
{
case PT_TOUCH:
// Retrieve touch information
if (!GetPointerTouchInfo(pointerId, &touchInfo))
{
// failure, call GetLastError()
}
else
{
// success, process touchInfo
// mark as handled to skip call to DefWindowProc
fHandled = TRUE;
}
break;
case PT_PEN:
// Retrieve pen information
if (!GetPointerPenInfo(pointerId, &penInfo))
{
// failure, call GetLastError()
}
else
{
// success, process penInfo
// mark as handled to skip call to DefWindowProc
fHandled = TRUE;
}
break;
default:
if (!GetPointerInfo(pointerId, &pointerInfo))
{
// failure.
}
else
{
// success, proceed with pointerInfo.
fHandled = HandleGenericPointerMessage(&pointerInfo);
}
break;
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント |
Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
Header |
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関連項目
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リファレンス