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LDAP 構造体 (winldap.h)

LDAP 構造体は LDAP セッションを表します。 通常、セッションは 1 つのサーバーへの接続に対応します。 ただし、紹介の場合、LDAP セッションには複数のサーバー接続が含まれる場合があります。 紹介を追跡する機能は、LDAP 3 で使用できます。

構文

typedef struct ldap {
  struct {
    UINT_PTR  sb_sd;
    UCHAR     *Reserved1[(10  sizeof(ULONG))+ 1];
    ULONG_PTR sb_naddr;
    UCHAR     *Reserved2[(6  sizeof(ULONG))];
  } ld_sb;
  PCHAR  ld_host;
  ULONG  ld_version;
  UCHAR  ld_lberoptions;
  ULONG  ld_deref;
  ULONG  ld_timelimit;
  ULONG  ld_sizelimit;
  ULONG  ld_errno;
  PCHAR  ld_matched;
  PCHAR  ld_error;
  ULONG  ld_msgid;
  UCHAR  *Reserved3[(6  sizeof(ULONG))+ 1];
  ULONG  ld_cldaptries;
  ULONG  ld_cldaptimeout;
  ULONG  ld_refhoplimit;
  ULONG  ld_options;
} LDAP, *PLDAP;

メンバー

ld_sb

ld_sb.sb_sd

ld_sb.Reserved1[(10 * sizeof(ULONG))+ 1]

ld_sb.sb_naddr

ld_sb.Reserved2[(6 * sizeof(ULONG))]

ld_host

ld_version

ld_lberoptions

ld_deref

ld_timelimit

ld_sizelimit

ld_errno

ld_matched

ld_error

ld_msgid

Reserved3[(6 * sizeof(ULONG))+ 1]

ld_cldaptries

ld_cldaptimeout

ld_refhoplimit

ld_options

注釈

LDAP 構造体は、ldap_init、cldap_open、またはldap_openの呼び出しによって割り当てられ、初期化される不透明なデータ型です。 以降の LDAP 呼び出しでは、この構造体にハンドルが渡され、接続の間、LDAP セッションの状態が維持されます。 セッションが終了したら、 ldap_unbind を呼び出して接続ハンドルを破棄します。

これは不透明なデータ型ですが、Winldap.h に記載されています。 これは主に、他の LDAP クライアント実装を使用して作成されたアプリケーションを移植する場合に価値があります。 ldap_get_optionまたはldap_set_optionを呼び出して、LDAP 接続ハンドル (この構造体) に関連付けられている値にアクセスまたは変更します。 これら 2 つの関数を使用すると、 LDAP 構造から直接アクセスできない設定も公開されます。 セッション オプションの詳細については、「 セッション オプション」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008
Header winldap.h

こちらもご覧ください

データ構造

cldap_open

ldap_get_option

ldap_init

ldap_open

ldap_set_option

ldap_unbind