IMILBitmapEffectRenderContext インターフェイス (mileffects.h)
IMILBitmapEffectRenderContext オブジェクトを定義するメソッドを公開します。
継承
IMILBitmapEffectRenderContext インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。 IMILBitmapEffectRenderContext には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
IMILBitmapEffectRenderContext インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
IMILBitmapEffectRenderContext::GetFinalTransform 最終的な MILMatrixF 変換を取得します。 |
IMILBitmapEffectRenderContext::GetOutputDPI 1 インチあたりの出力ドット数 (dpi) を取得します。 |
IMILBitmapEffectRenderContext::GetOutputPixelFormat 出力ピクセル形式の GUID を取得します。 |
IMILBitmapEffectRenderContext::SetInitialTransform 最初の MILMatrixF 変換を取得します。 |
IMILBitmapEffectRenderContext::SetOutputDPI 1 インチあたりの出力ドット数 (dpi) を設定します。 |
IMILBitmapEffectRenderContext::SetOutputPixelFormat 出力ピクセル形式を設定します。 |
IMILBitmapEffectRenderContext::SetRegionOfInterest 効果の対象領域を設定します。 |
IMILBitmapEffectRenderContext::SetUseSoftwareRenderer ソフトウェア レンダリングを使用するかどうかを示す値を設定します。 |
要件
サポートされている最小のクライアント | WINDOWS XP と SP2、Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | mileffects.h |
再頒布可能パッケージ | Microsoft .Net 3.0 |